Intelligence Artificielle
Modèles sur mesure, pipelines de données, inférence embarquée. Le support logiciel d'un hardware qui pense local.
R&D en intelligence artificielle, réalité augmentée, systèmes embarqués et optique. Projets documentés en public, sans marketing.
Quatre domaines, une seule discipline : ingénierie appliquée. Chaque projet est traité comme un problème unique.
Modèles sur mesure, pipelines de données, inférence embarquée. Le support logiciel d'un hardware qui pense local.
Optique, waveguides, micro-OLED, interfaces portables. De la question naïve au prototype qui tient sur le nez.
Firmware, intégration capteurs, PCB compacts. Ce qui fait tourner le hardware quand il n'y a plus de place pour l'excuse.
Architectures connectées, protocoles bas débit, edge computing. L'infrastructure invisible qui fait parler le monde physique.
Chaque projet est publié en public, par série d'articles, du pourquoi jusqu'au comment. Sans marketing, sans succès inventés, sans tour de passe-passe.
Plutôt que de racheter des lunettes connectées à 700 €, on prototype un clip magnétique qui ajoute un affichage waveguide à n'importe quelle monture. Pourquoi le marché pousse vers ça, comment la technologie marche vraiment, et comment on s'y prend en partant de zéro.
Un prochain projet sera publié ici dès que le précédent aura atteint son premier prototype fonctionnel. Un projet à la fois, fini avant d'en commencer un autre.
Les articles sont rangés par projet. On publie au fil de l'eau, y compris les impasses et les questions auxquelles on n'a pas encore de réponse.
Un pod GPU 24 Go loué à l'heure (0,69 $/h), un proxy OpenAI-compatible, un modèle open quantisé en 4-bit. Le montage, la facture, et l'endroit précis où le modèle cale.
Lire →Les données géologiques du BRGM sont publiques, Sentinel-2 est gratuit, un agent peut tout agréger en quatre semaines. La tech n'est plus le goulot — le reste, si.
Lire →Comment projeter un mini-écran sur un verre de lunette ? La question est naïve. La réponse est un voyage à travers quatre technologies optiques.
Lire →Après les casques VR, les fabricants convergent tous vers un même support : des lunettes qui portent de l'IA au quotidien. Cartographie du marché et des paris en cours.
Lire →Quatre technologies se partagent le marché, aucune ne gagne pour les bonnes raisons. Ce que chacune fait, ce qu'elle coûte, pourquoi elle impose son facteur de forme.
Lire →Le prix d'un composant hardware en volume n'a rien à voir avec son prix unitaire. Ce détail explique pourquoi c'est le bon moment pour un clip, et pas pour des lunettes complètes.
Lire →Personne n'a envie de racheter une monture. Tout le monde a déjà ses lunettes. L'interface AR utile n'est peut-être pas des lunettes neuves, mais un accessoire qui s'aimante sur celles qu'on a.
Lire →Comment on contacte un fabricant chinois de micro-LED depuis Paris quand on est un studio de deux personnes. Les vrais retours, les vrais devis, les vrais refus.
Lire →Solverys Labs est un studio d'ingénierie indépendant. L'idée de fond : on ne publie pas de communiqués, on publie des carnets de bord. Chaque projet est documenté au fil de l'eau, avec ses impasses et ses devis, en français et en anglais. Le lecteur doit finir une lecture en ayant appris quelque chose — pas en s'étant fait convaincre.
Le studio répond à toute question de fond sur les projets publiés, et étudie les propositions de collaboration R&D.
Réponse sous 48 h · FR / EN